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iOS & macCatalyst 混编应用实践
背景需求开发一款通用的 macAPP 来辅助 DSL 项目的快速调试,要求拥有与移动端完全相同的渲染效果,所以需要从 iOS 端移植 DSL 渲染引擎的代码到 macOS 系统上运行 项目搭建搭建的总体流程与创建一个 iOS 别无二致,需要选择 macCatalyst 模式运行(M1设备选择Rosetta 模式运行),唯一需要注意的点是在PROJECT里勾选 macCatalyst,让 xco …
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为一台 macOS 新设备快速配置基本开发环境的最佳实践(避坑)指南
本文将提供一套最佳实践流,来帮助你告别 macOS 裸机配置开发环境时的各种坑,告别痛苦,一发入魂 …